Shadowspear - обзор по горячим следам

   Наконец-то был показан состав набора Shadowspear. Заодно и правила слиты в сеть. Месяц все вархаммер-комьюнити жаждало увидеть эту коробку, и вот сейчас лично у меня она вызывает… очень смешанные чувства. Почему? Давайте взглянем на нее поподробнее. Не забывайте, что все нижесказанное – мнение автора, и оно вполне может не совпадать с вашим.

   Начнем с лоялистской части – здесь все немного проще. 

   Инфильтраторы – новая трупса для космодесанта. В сущности, обычные интерцессоры, но вооруженные обычными болтерами, которые автоматически ранят при попадании на 6. Еще в отряде есть медик, который на 5+ лечит или воскрешает модель, и парень с генератором помех, который мешает противнику высаживать подкрепления в 12 дюймах. И, пожалуй, самое главное - они могут выставляться, где угодно в 9 дюймах от зоны деплоя противника. Спойлер – как и все новые примарисы. Забавно, что вроде бы был взят курс на замену подобных правил, даже у Гвардии Ворона забрали, а тут целых несколько отрядов так могут, и ничего. За счет этого они выглядят полезнее интерцессоров – при прочих равных, у них решен вопрос с доставкой, а авторанение на 6, пожалуй, даже лучше АР -1. Другой вопрос – зачем теперь кому-то нужны интерцессоры?

   Снайперы-Элиминаторы, призванные заменить скаутов, хоть и находятся в слоте тяжелой поддержки. Стандартные примарисы с плащами и расстановкой, где угодно, вооруженные снайперскими винтовками с тремя режимами стрельбы, все с 4й силой, и способны выцеливать персонажей. Первый – без особенностей, но Д3 выстрелов. Второй – с +2 на попадание, -1АР, игнором ЛоСа и укрытий, но всего один выстрел. Третий – тоже один выстрел, с АР -2, Д3 дамага и дополнительными морталками при ранении на 6. Выглядит занятно, но по какой-то непонятной причине, этих ребят в отряде всего три. Будет ли их больше с выходом отдельной коробки – неизвестно, но в таком количестве они вряд ли будут особо популярны. 

   И если до этого все было относительно неплохо, то дальше начинаются проблемы. Сапрессоры – это просто-таки ночной кошмар для любого человека с минимальной логикой. Причем, как в правилах, так и в моделях. В общем, они летают. С тяжелыми автопушками. Про отдачу в ГВ, видимо, не слышали. Хотя нет, слышали. Ведь инфильтраторы держат пистолеты двумя руками, несмотря на сервоприводы, призванные эту отдачу гасить. Причем, на самих моделях нет никаких специальных летательных устройств. Есть грав-шуты, которые и прописаны в правилах. Было бы нормально, если бы они просто позволяли десантироваться. Но нет, модели двигаются на 12, имеют правило FLY, и вообще, парят над своими подставками. Им даже гравис-армор не выдали. Выглядит максимально нелепо. Те же Инцепторы со своими огромными двигателями, и массивной броней, не вызывают никаких вопросов. Здесь же совершенно непонятно, за счет чего держатся в воздухе эти ребята. Ну и да, сами автопушки, в общем-то, обычные, не считая АР -2, и способности отключать овервоч отряду, по которому они попали. Только вот обычные автопушки – тяжелые. И совсем непонятно, как отряд, заточенный на мобильность, должен из них эффективно стрелять. Квинтэссенция бреда в одном отряде. А ведь примарисы с огромными автопушками так здорово выглядели на артах…

   С персонажами ничего интересного – это обычные капитан, лейтенант и библиарий, только со всеми фишками новых примарисов – расстановкой вплотную к врагу, и плащами. Далее – ХСМ. И тут все значительно хуже. 

   Здесь есть долгожданная тактичка. В общем-то, для любого хаосовода этого достаточно, чтобы уже заказывать этот набор, потому что последний раз тактичку им обновляли в 4й (поправьте, если в 3й) редакции, и старые миниатюры сейчас выглядят невероятно архаично. С новыми все хорошо – дизайн сохраняет все привычные черты, много деталей, сами модели больше, но… Как использовать такой набор? Три парня с болтерами, 4 – с пиломечами. Плазму, автопушку и чемпиона добавить по вкусу. То есть, из этого собирается минимальная стрелковая пятерка с одной плазмой, или пятерка, заточенная на ближний бой. Но зачем тогда остальные? Миксовать их в одном отряде нет никакого смысла – что это за отряд такой, где половина рвется в ближний бой, а другая наоборот – старается держаться от него подальше и отстреливаться? И тут бы заменить закачку, но нет – Shadowspear – это изи-ту-билд набор, где модели в лучших традициях стартеров, не только не имеют опций сборки, но и частично повторяют друг друга. Остается лишь ждать отдельного набора с тактичкой. Он ведь будет, правда? Правда?

   Новые модели облитераторов тоже очень круты. Если не считать того, что они в трусах, конечно. Но это терпимо. А вот тому, почему их всего двое, при том, что в стандартном отряде их должно быть три, нет вообще никакого объяснения. Серьезно, ГВ, что вам мешало положить еще одного облитератора, чтобы этим можно было нормально играть? Почему у лоялистов все тройками, и с одинаковой закачкой, а здесь нам выдают салат из миниатюр? Остается надеяться, что модель третьего облитератора существует в природе, и они выйдут отдельной коробкой в полном составе. Кстати, по правилам они стали сильнее – получили еще одну вунду, Т5, и вернули назад кулаки – не такие мощные, как раньше, но все же с Д3 дамага. Если цена не выросла, то не брать их теперь просто преступно. Хотя они и так уже были в каждом ростере ХСМ.

   Высшие одержимые – живучее и сильнее обычных. Целых 5 вунд и атак, +1 к силе всем союзным демонам в 6 дюймах (а значит, и себе, правильно?). И… они используются по одному. Нет, вы можете добавить в отряд еще одного такого (а в наборе их как раз двое), но после расстановки они все равно считаются отдельными юнитами. Здесь, конечно, нельзя придраться к количеству, как в случае с облитераторами – как-никак, такого юнита раньше не было. Но выглядит это довольно странно. Одна такая модель, сколь сильной бы ни была, пешком никуда не дойдет, стоит довольно дорого, и в целом, не ультимативно опасна. Ну ладно, здесь хоть миниатюры хороши.

   Веномкроулер – довольно интересный визуально демонический механизм, который при этом не очень интересен в плане правил – немного стреляет, немного дерется. Учитывая традиционно плохие ВС и БС, и деградирующие силу (а стрелковое оружие тоже скейлится от нее) и атаки, скорее бесполезен. Раздает возле себя +1 к результатам призыва демонов, но, помилуйте, кто же сейчас вообще призывает демонов?

   Ну и рогатый маг, бегущий вприпрыжку – это, в сущности, обычный сорк, но с 5++ инвулем, и заставляющий других магов получать перила на любые дубли в 12 дюймах от себя.

   В итоге, после знакомства с этой коробкой остается горький привкус разочарования. Миниатюры, по большей части, хороши, а вот компоновка отрядов и правила вызывают массу вопросов. Она, вроде бы, достаточно сбалансирована внутри себя, и если играть только ею, то, наверное, все вышеописанные проблемы вас не коснутся. Но мы же не за этим ее ждали, правда? Остается надеяться на дальнейшие релизы, потому что здесь не показано и половины сникпиков, которыми нас кормили весь этот месяц.