Все, что вы должны знать о Кустодес от Forge World и их правилах в 40K

   Наконец-то Forgeworld выпустили официальные бета-правила для всего своего модельного ряда Кустодес в 40К. Стандартный кодекс мелковат, и эти красивые модели были бы как нельзя кстати. Сегодня разберем, на что способны новинки, и как их можно использовать. А заодно, проясним, кто из них есть кто. Многие до сих пор вполне обоснованно не понимают разницы между Саггитарум, Венатори и Агаматус.

   Для Стражи предоставляется, в сущности, два новых варианта копий. В ближнем бою они такие же, как и стандартные, а вот стреляют по-другому. И здесь у нас классическая проблема правил от Forge World – одно оружие намного лучше другого, во всем. Единственное, что может вас заставить взять Адразитовые копья – это цена. Все-таки, 20 очков за каждое оружие – это очень дорого. Другой вопрос, что дальше по списку нас ждет очень много качественного противотанкового вооружения, на более подходящих для этого платформах. Поэтому переплачивать за обычных Стражей нет смысла – кодексная версия все еще предпочтительнее. 

   Саггитарум – Стражи с болтерами – весьма интересный вариант: каждый, по сути, вооружен тяжелым болтером со штурмовым профилем, и возможностью усиления за счет перегрева. Они могли бы стать хорошей альтернативой стандартным Стражам, если бы находились в слоте трупсы. В Хеви саппорте у них довольно большая конкуренция, а брать много детачей в дорогой армии Кустодес затруднительно. Но, в любом случае, один отряд вашей коллекции точно не помешает.

   Их функцию могут взять на себя новые прыжковые Венатари. У них тоже неплохое стрелковое оружие, которое еще и относится к пистолетам, что делает их полезными и для ближнего боя. И, конечно же, мобильность. Отличный вариант для того, чтобы зачищать точки и контролировать поле боя, пока ваш основной ударный кулак занят уничтожением противника. Аналогов в основном кодексе у них нет.

   Чтобы понять, нужны ли байкеры Агаматус, или нет, нужно их сравнить с кодексным аналогом. Статы, правила и копья абсолютно одинаковые. За несколько большую цену вариант от Forgeworld предлагает более мощный болтер, но с гораздо меньшим количеством выстрелом, или странный аналог плазмы, который на единички будет бить вас самих. Оба оружия тяжелые, поэтому стрелять вы точно будете со штрафом. Так что кодексный вариант выглядит гораздо предпочтительнее. Разве что только вам больше нравятся альтернативные модели.

   В случай с терминаторами нужно провести такое же сравнение. Здесь Аквилоны от ФВ в безусловном выигрыше, потому что при прочих равных, могут брать отличные огнеметы с дальностью 12 дюймов (а это значит, стрельба сразу после дипстрайка), и силовые кулаки, которые заставят их бояться кого угодно. Учитывая, что кодексные Алларусы дороже сами по себе, то разница в цене будет минимальная. Да и модели здесь у ФВ поинтереснее. Нет причин не брать.

   В слоте дредноутов нас ждут три варианта: Контемптор с копьем, Контемптор с мечом и щитом, и любимец всех игроков – Телемон. Последний ультимативно хорош, хотя и довольно дорого стоит. Базовые Arachnus Storm Cannons даже не нужно чем-то заменять. Они делают его ультимативной огневой платформой, способной одинаково хорошо бороться и с техникой, и с элитной пехотой. Против мелочи же есть болтеры, которые будут стрелять дважды, если вы не будете двигаться. А вам особо и не нужно. Вариант с кулаками тоже выглядит аппетитно, но слишком малое количество атак, и тот факт, что вашего дредноута будут фокусить всем, чем можно, пока он будет двигаться к врагу, заставляют отказаться от этой идеи.

   Если вам жалко очков, а дредноута взять очень хочется, возьмите Ахиллуса, с копьем. Непонятно, чем вообще должен привлекать вариант с мечом и щитом, если за ту же примерно цену, единственное, в чем он лучше – это 4++ вместо 5++ и минусом на попадание в ближнем бою. Ахиллус же и стреляет отлично, и дерется ультимативно. В принципе, при наличии в ростере Телемона и байков, вам будет чем отвлечь от него внимание. Поэтому шансы дойди до ближнего боя весьма велики. Само собой, все эти три дредноута на голову превосходят убогого кодексного, поэтому если вам хочется дредноута для своих кустодес – то это однозначно будет один из них.

   Выбор техники несколько странный. У нас есть Паллас – дешевая легкая огневая платформа с неплохим вооружением, которую можно взять в любой ростер для мобильной поддержки. Хорошо, что вся техника здесь игнорирует штрафы за тяжелое оружие. Тут вроде бы, все понятно. 

   Но вот различия между Коронусом и Каладиусом уже заставляют задуматься. Первый существенно прочнее, очень хорошо вооружен, и еще и перевозит 6 пехотных моделей Кустодес. Второй вооружен тем же самым, но имеет больше выстрелов, не перевозит никого, и значительно уязвимее. 4 дополнительных вунды и 1 Тафна еще никому не вредили. То есть, для перевозки отряда и, скажем, персонажа, вам придется взять Коронус. 

   Высокая прочность и хорошее вооружение сделают его острием копья вашей атаки. А Каладиус – это уже так, если вам нужна дополнительная огневая поддержка. Если транспортировка не требуется, то тратить столько очков на Коронус – непозволительная роскошь – несколько более мелких танков сделают ту же работу, и заставят противника выбирать между целями.

   С другой стороны, если вам так нужно кого-то перевозить, лучше раскошелиться на самолет, в который и простых Кустодес влезает больше, и Контемптора можно прицепить. (Вот и решилась проблема с доставкой). Да, это невероятно дорого, но сам самолет еще и неплохо вооружен и дьявольски прочен. Ну и если уж вы раскошелились на огромный смоляной самолет, то вас никто не отговорит брать его в ростер. 

   В большинстве своем почти все новые юниты выглядят неплохо. Не все из них стоят того, чтобы заменить ими пластиковые модели, но вам определенно будет, чем разбавить свою армию. Особо полезными кажутся терминаторы, прыжковые Кустодес, дредноуты и танки – как раз то, чего сильно не хватало в основном кодексе. Определенно, новые комбинации стоит опробовать.