Мнение о баттлтоме Beastmen of Chaos

   Тщательно изучили новый баттлтом Бистменов и делимся своими впечатлениями.


   К огромному сожалению, вся армия состоит из старых миниатюр. И их вам понадобится реально много.  Основная масса отрядов не очень живучая и довольно слаба. Зато дешево. 40 Ангоров обойдутся всего в 200 очков. Поэтому готовьтесь покупать и красить всю эту орду. 



   Ведь она вам однозначно понадобится. Все стадные отряды из маленьких моделей имеют кейворд BRAYHERD – это позволяет им в конце первой фазы движения выходить в 6 дюймах края поля и в 9 от врага, с любой стороны. Традиционно, так сделать можно только с половиной армии. Бесспорно, возможность критически важная для армии, заточенной на ближний бой. 



   Естественно, есть масса способов повлиять на эту возможность. Варлорд-трейт, позволяющий выйти не на первый, а на второй ход, или, например, племя Darkwalers может выводить таким образом еще юниты с кейвордом WARHEAD и THUNDERSCORN – то есть, Горгонов, Цигоров, Буллгоров, и Дракоогров (Шогготы, кстати, теперь маги) – ударный кулак вашей армии. Это, в общем-то, делает Darkwalkers авточойсом. 



   Да, вы совершенно верно поняли – как и у Штормкастов, можно выбирать принадлежность ваших мириатюр к определенному известному воинству. «Чаптер-тактики», похоже, теперь будут давать всем. Вместе с уже упомянутыми Darkwalkers, здесь есть Allherd, с бесполезным бонусом на лидерство, и Gavespawn, персонажи которых после смерти превращаются в спавнов.



   Вообще, книга представляет очень большое разнообразие – и BRAYHERD, и WARHEAD, и THUNDERSCORN юниты имеют свои таблицы трейтов, артефактов и магии. Полезность примерно одинаковая, и отталкиваться нужно скорее от того, кому вы хотите это давать, нежели от того, ЧТО вы хотите дать.



   Если для вас эта армия все еще не выглядит достаточно мощной, то они еще могут призывать юниты. Как и у Кхорнитов, здесь есть таблица стоимости, с различными отрядами на ваш выбор. Очки для этого получаются по одному каждый ход, или сразу по D3, в обмен на такое же количество морталок – это если вы решите принести в жертву своих бойцов, находясь возле нового тотемного камня. Естественно, есть масса способов получать эти очки вне очереди. Камень, кстати, еще понижает противникам спас-бросок за броню, и делает свои отряды бесстрашными в 6 дюймах от себя. С каждым ходом эти ауры будут увеличиваться на 6 дюймов.



   Так же, эта книга предлагает на удивление выполнимые условия для формаций – по большому счету, туда входят те юниты, которые вы в любом случае возьмете. Вам только нужно выбрать наиболее подходящую под ваш стиль игры. Так что командных очков будет много. Есть и специальные формации, посвященные каждому из 4х богов Хаоса (Слаанеш снова в деле!). И это уже очень интересно, потому что дает соответствующий кейворд.



   Отсюда вытекает очень интересная тактика. Все, что для нее нужно, это союзный Bloodsecrator, из кхорнитской книги, и соответствующая Кхорну формация из этой. Первого можно даже взять в составе формации Gore Pilligrims, так его аура станет шире. В результате, ваши отряды в 24 дюймах от его знамени станут бесстрашными и получат +1 атаку. Хилое лидерство бистменов больше не проблема, а количество атак, с учетом того, что отряды у вас многочисленные и дешевые (вы же наберете сотню Ангоров, правда?), просто превышает все разумные пределы. Пока ваши элитные отряды (Вот поэтому Darkwalkers обязательны), вышедшие во вражеском деплое на первый ход, ослабляют его армию, орда спокойно доберется до центра поля, и приготовится добивать уцелевших. И это только союз с одним из Пантеона!


   То, что армия получилась очень мощной, понятно сразу. Плюс – у вас действительно много вариантов того, как можно ее использовать. Самое слабое место здесь не правила – а модели. Вот их бы действительно хотелось видеть обновленными и более доступными. Ну, остается только надеяться…