Почему мы никогда не увидим фильма по Warhammer

   Следя за экранизациями разных комиксов и игр, невольно задаешься вопросом – почему никто даже не думает о том, чтобы экранизировать нашу любимую Warhammer? Даже не столь важно, фэнтезийную, или 40K. Сегодня постараемся ответить на вопрос, почему мы никогда не увидим официального кино по вселенной Вархаммер.


   Казалось бы, проблема может быть в авторских правах. Однако, в последнее время Games Workshop охотно продают их кому угодно, что выливается в поток игр, большая часть из которых – весьма сомнительного качества. И если вселенной Fantasy Battles еще относительно везет, то по Warhammer 40K со времен Dawn of War 2 (а некоторые считают, что и 1) не выходило ничего, что надолго запомнилось бы игрокам. 



   Проблемы кроются немного в другом. Как ни странно, у Warhammer… недостаточно фанатов. Не поймите неправильно, их довольно много. Но если сравнивать с теми же Звездными Войнами, или даже Варкрафтом...  Наше хобби все еще остается нишевым, и большая часть потенциальных зрителей скорее всего имеет об этой вселенной лишь отдаленное представление. А этого недостаточно, чтобы заманить их в кинотеатр. 



   А заманить нужно. Потому что фильм по Вархаммер – это дорогое удовольствие. Сами представьте, каких спецэффектов требует изображение какой-нибудь битвы на Истваане. А фильм по Вархаммеру без эпичных сражений вряд ли порадует фанатов. Кроме того, такой фильм обречен на высокий возрастной рейтинг. Вряд ли фигурное вырезание пиломечом по оркам разрешат показывать детям младше 16ти. А это еще больше ограничивает и без того узкую аудиторию.

   В итоге и получается главная причина – такой дорогой фильм просто не окупится. Вспомните недавний пример Варкрафта, который, в сущности, был неплохим, но особой прибыли создателям не принес. А об этой вселенной знает гораздо больше людей, чем о Вархаммере.

  


   Есть и другие проблемы, которые можно было бы решить, если бы была решаема первая. Например – о чем рассказывать? Вселенная Вархаммер огромна, и очень сложно выбрать кусок ее истории, который был бы способен привлечь фанатов всех рас и редакций. Пожалуй, такими событиями могли бы стать Ересь Хоруса в 40(точнее, 30)K, Конец Времен в Fantasy Battles и война за Рилмгейты в Age of Sigmar. Хотя каждое из них довольно велико, и тянет на полноценную трилогию. 



   Отчасти, вакуум в киновселенной Вархаммер заполняют анимационные фильмы. Большей частью – фанатские. А это накладывает ограничения на бюджет. Кроме того, проект далеко не всегда доводится до конца. Вспомните Lord Inquisitor, который после долгих лет разработки был заброшен, едва его создателю предложили более стоящий проект.


   В общем, все довольно безрадостно. Единственная надежда увидеть Вархаммер на большом экране – это дождаться, пока Games Workshop сами решат создать анимационный фильм, и выделят на это достаточно денег, и, главное, внимания. А не как получилось с Ультрамаринами. На игровое кино надеяться бесполезно.