Дропподы вернулись на столы... Или нет?

   Если вы давно играете за космодесант, то у вас наверняка осталось от трех до пяти дропподов, которые помогали вашей армии контролировать все поле боя во всех прошлых редакциях. С приходом 8ки он сначала подорожал до 95 (вместе со штормболтером) очков. Вместе с обновленными правилами выхода резервов он потерял бонусы точности и выхода на первый ход – теперь абсолютно все десантируется одинаково. Поэтому, вполне логично, что дроппод стал не нужен.  В предыдущем Chapter Approved его удешевили на 10 очков, и этого все равно оказалось недостаточно – Рино все еще стоил 70. Теперь же, в новой книге, дроппод подешевел аж до 65ти, и наконец-то стал дешевле, чем его основной конкурент. Значит ли это, что теперь вы можете сдуть пыль со своих верных десантных капсул?



   И да, и нет. Даже несмотря на конкурентоспособную цену, дроппод все еще имеет целый ряд проблем с правилами. Во-первых, он десантируется точно так же, как все – начиная со второго хода, и не ближе, чем в 9 дюймах от противника. Простая возможность выходить на первый ход, как было всегда, или высаживать десант уже не в 9 дюймах, а по стандартным правилам высадки, сделала бы дропподы однозначно полезными, даже за старую цену.

   Из этой проблемы вытекает другая – в нем попросту некого возить. Бойцы ближнего боя - Терминаторы и Вангард-ветераны способны добраться сами. Хотя, и вряд ли могут кого-то напугать. Поэтому, дроппод больше нужен для стрелковых отрядов. Было бы очень здорово десантировать дредноут, но нынешние десантные капсулы почему-то разучились это делать, хотя и в правилах, и в бэке всегда было наоборот. Примарисов в дроппод все еще не пускают. Остаются Штернгард ветераны.



   И вот здесь все, на самом деле, становится неплохо. Потому что эти ребята тоже подешевели, на два очка за модель. Подешевело и их оружие. Комби-плазма теперь стоит 11, а не 15 очков. Кстати, столько же, сколько и обычная. В результате, такая пятерка на дропподе теперь обойдется вам на 50 очков дешевле, чем раньше. А плазма-душ в любой удобной точке поля – все еще неплохое решение. Тем более, что ветеранов можно взять больше пяти, и снабдить персонажем для такого нужногого реролла. Комби-мельта, тоже, кстати, сбросила 4 очка – выбор есть. 



   Так что, пожалуй, дропподы мы на столах увидим. Не массово, не в суперспортивных расписках, но теперь они уже имеют право на существование. Помимо приведенного примера, можно садить в него и простую тактичку – он уже дешевле, чем Рино, и реально может помочь занять важную точку вдалеке от вашего деплоя. Остается надеяться, что в будущих изменениях правил GW учтут вышеперечисленные недостатки, и тогда мы снова сможем увидеть дропподы во всей красе.