Впечатления от Warhammer: Chaosbane

   Вы уже играли в Warhammer Chaosbane? Мы – да, и готовы поделиться своими впечатлениями. Целиком пройти игру за это время, конечно, сложно, и, наверное, неправильно, писать отзыв, не сделав этого. Но первых впечатлений вполне может быть достаточно для кого-то, чтобы принять решение о покупке.

   Игр во вселенных Warhammer в последнее время выходит невероятно много. И, что радует, общий уровень их качества существенно вырос. Новая волна игр по Warhammer интересна тем, что, в сущности, переносит механики уже известных и успешных игр в эту вселенную. Вот и Chaosbane, в сущности, берет за основу Diablo 3, и приправляет персонажами из Fantasy Battles. Плохо ли это? Да нет.

   Сюжет здесь пришит скорее для галочки – очередное вторжение Хаоса, которое вы должны остановить, убивая толпы врагов на своем пути. Конечно, в игры такого жанра никто никогда не приходит за сюжетом. Но, учитывая то, насколько вселенная FB глубока и многогранна, можно было бы и постараться получше. 

   Механика игры знакома все, кто хоть раз играл в Диабло – бегаем по изометрическим уровням, защелкиваем врагов до смерти, качаемся. Разработчики явно смотрели в сторону третьей части – здесь вам и лечение по кулдауну, и автоматическая прокачка, и автоподбор монет. Это делает игру довольно легкой в освоении – не нужно выдумывать хитрые комбинации из навыков, и размышлять по полчаса над тем, куда вложить очки. Не нужно возвращаться в город к торговцу, чтобы закупиться зельями, и даже над выбором экипировки думать не нужно – во всех предметах услужливо выделена цветом разница статов в процентах. В принципе, чтобы успешно играть в эту игру можно даже не уметь читать. 

   На выбор предлагается 4 персонажа – воин Империи, высший эльф-маг, гном-берсеркер, и лесной эльф-рейнджер. Прямо как в…. Да где угодно. Сложно было бы придумать более банальные классы персонажей. Ну да ладно, это еще не недостаток само по себе. А вот то, что геймплей за них, в сущности, не очень различается – это уже проблема. Врагов много, они довольно быстрые, а дамага вы в любом случае наносите немного. Поэтому практически любая стычка моментально переходит к стандартной картине – вы стоите посреди толпы врагов и судорожно кликаете вокруг себя. В этот момент нет особой разницы, что у вас в руках – меч или файербол. Разве что спецэффектов при игре за мага больше. Различия более-менее появляются ближе к середине игры, вместе с увеличением размера врагов и уровня вашего урона. Но все еще не меняют геймплей принципиально.

   В сумме с упрощенной прокачкой это составляет главную проблему игры – в нее скучно играть. Понятно, что монотонность – это одна из особенностей жанра, тут ничего не поделаешь. Но если скучно становится уже на первом часу – с игрой явно что-то не так. Вспомните ту же Diablo, Torchlight или Grim Dawn – там затягивал сам процесс убиения врагов. Вам хотелось поскорее поднять уровень, чтобы открыть новые навыки. Здесь такого нет. Враги – скучные болванчики, удары по которым даже не ощущаются. Шкала опыта, которую во всех подобных играх недаром выносят на самое видное место, здесь ютится где-то в углу, и вы можете даже не заметить, что у вас повысился уровень. В таких условиях не спасает даже мультиплеер.

   Здесь мог бы спасти сеттинг – все-таки мы многое готовы простить играм по Вахе, чтобы увидеть знакомых персонажей, и погрузиться в ту самую атмосферу. Но и здесь с этим как-то не очень. Да, сражаетесь вы против знакомых по настолке демонов, бистменов и воинов Хаоса. Но с учетом изометрии (приблизить нельзя), среднего (хотя и достаточного для жанра) уровня графики, и темноватых локаций, противники не вызывают радостного чувства узнавания. Ну демоны, ну культисты. В каких только играх мы не убивали демонов и культистов. Есть и несколько знаковых NPC – например, задания нам выдает тот самый Теклис. Но дубовый сюжет и шаблонные диалоги не оставляют от них ничего, кроме имени. В принципе, если всю игру переименовать во что-нибудь вроде «The Eternal destruction-5», то ничего не поменяется, а от сеттинга FB вообще ничего не останется.

   При этом нельзя сказать, что игра однозначно плохая. У нее просто нет собственных идей, а чужие реализованы без души и понимания того, как они должны работать. В целом, это средний диаблоид, который может вас развлекать вас несколько вечером, особо не напрягая. Подойдет, если вы фанат жанра, и соскучились по новинкам. Если же вам хочется атмосферы Fantasy Battles – то Vermintide и Total War все еще передадут ее гораздо лучше. А если вам и атмосфера не принципиальна, то в этом жанре десятки игр, лучше этой.