Вы уже играли в Warhammer Chaosbane? Мы – да, и готовы
поделиться своими впечатлениями. Целиком пройти игру за это время, конечно,
сложно, и, наверное, неправильно, писать отзыв, не сделав этого. Но первых
впечатлений вполне может быть достаточно для кого-то, чтобы принять решение о
покупке.
Игр во вселенных Warhammer в
последнее время выходит невероятно много. И, что радует, общий уровень их
качества существенно вырос. Новая волна игр по Warhammer интересна тем, что, в
сущности, переносит механики уже известных и успешных игр в эту вселенную. Вот
и Chaosbane, в
сущности, берет за основу Diablo
3, и приправляет персонажами из Fantasy Battles.
Плохо ли это? Да нет.
Сюжет здесь пришит скорее для
галочки – очередное вторжение Хаоса, которое вы должны остановить, убивая толпы
врагов на своем пути. Конечно, в игры такого жанра никто никогда не приходит за
сюжетом. Но, учитывая то, насколько вселенная FB глубока и многогранна, можно было бы
и постараться получше.
Механика игры знакома все, кто хоть
раз играл в Диабло – бегаем по изометрическим уровням, защелкиваем врагов до
смерти, качаемся. Разработчики явно смотрели в сторону третьей части – здесь
вам и лечение по кулдауну, и автоматическая прокачка, и автоподбор монет. Это
делает игру довольно легкой в освоении – не нужно выдумывать хитрые комбинации
из навыков, и размышлять по полчаса над тем, куда вложить очки. Не нужно
возвращаться в город к торговцу, чтобы закупиться зельями, и даже над выбором
экипировки думать не нужно – во всех предметах услужливо выделена цветом
разница статов в процентах. В принципе, чтобы успешно играть в эту игру можно
даже не уметь читать.
На выбор предлагается 4 персонажа
– воин Империи, высший эльф-маг, гном-берсеркер, и лесной эльф-рейнджер. Прямо
как в…. Да где угодно. Сложно было бы придумать более банальные классы
персонажей. Ну да ладно, это еще не недостаток само по себе. А вот то, что
геймплей за них, в сущности, не очень различается – это уже проблема. Врагов
много, они довольно быстрые, а дамага вы в любом случае наносите немного.
Поэтому практически любая стычка моментально переходит к стандартной картине –
вы стоите посреди толпы врагов и судорожно кликаете вокруг себя. В этот момент
нет особой разницы, что у вас в руках – меч или файербол. Разве что спецэффектов
при игре за мага больше. Различия более-менее появляются ближе к середине игры,
вместе с увеличением размера врагов и уровня вашего урона. Но все еще не меняют
геймплей принципиально.
В сумме с упрощенной прокачкой
это составляет главную проблему игры – в нее скучно играть. Понятно, что
монотонность – это одна из особенностей жанра, тут ничего не поделаешь. Но если
скучно становится уже на первом часу – с игрой явно что-то не так. Вспомните ту
же Diablo, Torchlight или
Grim Dawn – там затягивал сам
процесс убиения врагов. Вам хотелось поскорее поднять уровень, чтобы открыть
новые навыки. Здесь такого нет. Враги – скучные болванчики, удары по которым
даже не ощущаются. Шкала опыта, которую во всех подобных играх недаром выносят
на самое видное место, здесь ютится где-то в углу, и вы можете даже не
заметить, что у вас повысился уровень. В таких условиях не спасает даже
мультиплеер.
Здесь мог бы спасти сеттинг –
все-таки мы многое готовы простить играм по Вахе, чтобы увидеть знакомых
персонажей, и погрузиться в ту самую атмосферу. Но и здесь с этим как-то не
очень. Да, сражаетесь вы против знакомых по настолке демонов, бистменов и
воинов Хаоса. Но с учетом изометрии (приблизить нельзя), среднего (хотя и
достаточного для жанра) уровня графики, и темноватых локаций, противники не
вызывают радостного чувства узнавания. Ну демоны, ну культисты. В каких только
играх мы не убивали демонов и культистов. Есть и несколько знаковых NPC – например, задания нам
выдает тот самый Теклис. Но дубовый сюжет и шаблонные диалоги не оставляют от
них ничего, кроме имени. В принципе, если всю игру переименовать во что-нибудь
вроде «The Eternal destruction-5»,
то ничего не поменяется, а от сеттинга FB вообще ничего не останется.
При этом нельзя сказать, что игра
однозначно плохая. У нее просто нет собственных идей, а чужие реализованы без
души и понимания того, как они должны работать. В целом, это средний диаблоид,
который может вас развлекать вас несколько вечером, особо не напрягая.
Подойдет, если вы фанат жанра, и соскучились по новинкам. Если же вам хочется
атмосферы Fantasy Battles – то Vermintide и Total War все еще передадут ее гораздо лучше. А если вам и атмосфера
не принципиальна, то в этом жанре десятки игр, лучше этой.