Масштабы в варгеймах

Друзья, ни для кого ни секрет, что мы живём в удивительное время инновационных технологий.

В детстве, я увлекался сборными моделями самолётов и танков. И подумать не мог, что у меня когда-то будет, например, свой сотовый телефон. Мне казалось. Что это за гранью фантастики. А сейчас?  Оглянитесь вокруг - любой человек сейчас может купить 3д принтер, и напечатать себе практически что угодно. От детских игрушек, протезов для людей и животных, повседневных устройств которые облегчают нам жизнь. Не обошла 3д печать и наше любимое хобби с миниатюрами. Страшно представить, сколько всего хранится на интернет ресурсах. Без проблем можно скачать и распечатать различные юниты и модели техники, террейн для практически всех игровых вселенных, будь то Warhammer, Saga, Cyberpunk, AD&D, наполеоника, или Battletech.

Но очень часто встаёт проблема  «Попасть» в нужный масштаб. Сегодня мы постараемся немного помочь вам в этом нелёгком деле.


Итак, начнём с самых простых азов. Что такое масштаб?

Модели создаются в масштабе, определяемом как отношение любого линейного размера модели к эквивалентному размеру объекта в натуральную величину (называемому "прототипом"), выражаемое либо как отношение с двоеточием (например, масштаб 1:8), либо как дробь с косой чертой (масштаб 1/8).

Основные масштабы для нас, поклонников настольных варгеймов и моделистов:

При условии того, что в настольных варгеймах зачастую сложно замерить рост модели из-за положения, головных уборов и прочего, высоту модели обычно меряют по «Линии глаз».

Так же сразу стоит отметить, что есть в настольных варгеймах такое понятие как «Героический масштаб» 

Героический масштаб - термин, обычно используемый в варгеймах, для описания стиля миниатюрной скульптуры, который подчеркивает преувеличенные пропорции и стилизованные черты. В отличие от "реалистичных" масштабных миниатюр, которые стремятся к анатомической точности и пропорциям, героические масштабные миниатюры часто имеют увеличенные головы, руки и ступни, а также преувеличенные мышцы и черты лица. Особенностью эпик скейла является то, что он не стремится к абсолютной реалистичности, а скорее к эстетической привлекательности и удобству игры. 

28 мм - это классический масштаб, который использовался с самого начала истории настольных игр. Это означает, что высота человеческой фигурки составляет примерно 28 миллиметров от ног до глаз. Этот масштаб подходит для тех, кто любит детализацию и реалистичность своих миниатюр, а также для тех, кто хочет совместить свою коллекцию с другими играми, такими как Warhammer или Lord of the Rings.

32 мм - это более современный масштаб, который стал популярным в последние годы. Это означает, что высота человеческой фигурки составляет примерно 32 миллиметра от ног до глаз. Этот масштаб подходит для тех, кто любит большие и выразительные миниатюры, а также для тех, кто хочет создать эпичный и фантастический мир своих приключений. 


Итак, кратко пробежимся по системам, и их масштабу по «Глаза», потому что некоторые головные уборы могут сильно завышать модель:

120 mm (1/16)

75 mm (1/24)

57 mm (1\32)

54 mm (1/35)

42 mm (1/43, O) или 40 по глаза .

35 mm (1/52) 32 по глаза.

32 mm (1/56) или 28 по глаза.

30mm (1/60) Или 28 по глаза

28 mm (1/64, S) Или 25 по глаза




25 mm (1/72)  до макушки

21 mm (1/80, HOj) по глаза

20 mm (1/87, HO) до макушки

18 mm (1/100) или 15 по глаза

15 mm (1/120, TT) по макушку

12 mm (1/152, British N) по макушку

11 mm (1/160, N) или 10 по глаза

1/220 (Z gauge)

1/270  или 6мм по макушку