Новые релизы космодесанта

   Все Вархаммер-сообщество с интересом наблюдает за новыми релизами космодесанта - как-никак, первый кодекс 8й редакции, и множество новых миниатюр. Мы уже начали знакомство с кодексом (ждите полноценного обзора совсем скоро), а сейчас скажем пару слов по основным новинкам, чтобы немного скрасить ожидание.


   Основная ценность кодекса, в первую очередь, в возвращении той глубины и вариативности. которой так не хватало в индексах. Теперь у нас снова есть чаптер-тактики, релики, варлорд-трейты, полноценная (хоть и одна) школа магии, и даже свои собственные стратегемы. Обо всем этом подробно мы и поговорим в обзоре. Однако, уже сейчас можете видеть, что чаптер-тактики действительно хороши. На самом деле, даже сложно выбрать самую лучшую (разве что Саламандры чуть менее интересны). Самое интересное в этом кодексе - это стратегемы - они действительно добавляют глубины и вариативности геймплею. Их очень много (три страницы), и они делятся на общие, и доступные только определенным орденам, чтобы лучше отображать их особенности. Вы действительно захотите заполучить больше командных очков в армию, чтобы воспользоваться ими в полной мере.



   Все новые релизы предназначены для Примарис-десатнников. В принципе, вариаций уже достаточно для того, чтобы играть ими как отдельной армией. Это,конечно. выходит очень дорого по очкам, но желающие наверняка найдутся. Самый интересный из этих отрядов - рейверы. Этакий примарис-аналог скаутов. Они могут выходить в 9 дюймах от врага, имеют болтеры с -1 рендом и по 3 атаки в ближнем бою. Но самое главное - они понижают лидерство вражеским юнитам вблизи. Напрашивается довольно интересная тактика - забрасывать их ближе к врагу чтобы деморализовать, а затем расстреливать отрядами тяжелой поддержки, чтобы вызывать еще большие потери на морали. Впрочем, согнать отряд с точки они могут и сами.


   Редемптор дредноут засветился еще до выхода стартера. На выбор предлагается два варианта основного орудия - пулемет со страшными 12ю выстрелами (по сути, 4 тяжелых болтера в одном оружии), и плазма-пушка с 8 силой, которую сильно портит Д6 на количество выстрелов. Занятно, что при перегреве эта модель не убирается целиком, а всего лишь получает морталку. Наиболее предпочтительно выглядит пулеметный вариатн (пулемет, встроенный в кулак, имеет такой же профиль. но в два раза меньше выстрелов). Однако, проблема этой машины не только в высокой цене, но и в том, что нельзя заменить кулак на второе стрелковое оружие - либо идем в ближний бой и терпим штрафы за тяжелое оружие, либо стоим на месте, помахивая кулаком в надежде, что враг сам придет. Жалко растрачивать такой хтх- потенциал впустую.



   Репульсор - это первый, и пока единственный танк (скорее БМП) примарисов. Перевозит 10 моделей, и увешан оружием как новогодняя елка. Из самого главного может выбирать такие же пулеметы, как у дредноута, и много лаз-пушек. Стоит почти как ленд-рейдер, хотя и живуч до безобразия. В общем, если вам не нравится модель дредноута, то вы вполне можете заменить его в своей армии примарисов этим танком в пулеметной закачке. Ведь помимо всего прочего, он еще и вашу пехоту довезет куда надо. Как стационарный антитех он догоняет Хищник по эффективности, но и в цене существенно опережает. 



   Агрессоры - это этакий аналог центурионов. Отряд тяжелой поддержки, рассчитанный исключительно против пехоты. Обе версии - и пулеметная с ракетами и огнеметная, выдают очень много стрельбы, но всего лишь 4й силой и без ренда. Поэтому эффективны они будут далеко не против всех юнитов. Зато у них неожиданно есть силовые кулаки. Если подвезти их на Репульсоре поближе к вражеским линиям, они могут быть довольно опасны. Пожалуй, это наиболее подходящий отряд для начинки Репульсора, потому что все осталньые примарисы больше рассчитаны на стрельбу, и имеют приличную дальность. 



   Ожидаемо, что вдогонку к библиарию и капитану, мы получили примарис-версии апотекарис и капеллана. Капеллан с успехом претендует на звание самой харизматичной миниатюры Games Workshop.  По характеристикам они повторяют своих коллег, но имеют бонусы к живучести за счет своего происхождения.



   Помимо этих, в кодексе еще представлены новые вариатны закачек для уже знакомых юнитов - три вида плазма-пушек для Хеллбластеров, особые закачки для сержантов тактички примарисов и плазма-бластеры для их прыжковой версии. Соотсветственно - эти коробки можно ожидать в предзаказе уже через неделю. На этом релизы примарисов должны закончиться. В целом, их хватает на полноценную отдельную армию, но всех функций космодесанта они, к счастью, не заменяют. Поэтому ждем больше юнитов, интересны и разных!