Как дела, Стомпа?

   Наконец-то есть что обсудить орководам. Например, уже есть кое-какая информация о Стомпе – большом парне, которого так хочется собрать и поставить на стол, но который так плохо чувствовал себя в Индексе.


   Проблем у него было много. В общем-то, все проблемы больших юнитов в 8й редакции, о которых мы уже писали:



   Слишком большая стоимость. 973 очка делали его доступным только при игре больше, чем на 2000. В противном случае, лишившись Стомпы, вы оставались практически без армии. А лишиться его было не так сложно.

   Высокая уязвимость. 40 вунд в 8й тафне – это, конечно, очень круто. Но не забывайте о том количестве стрельбы, с которым мы сейчас имеем дело. Любой противник, завидев этого крепыша, сразу же фокусировал весь возможный огонь на нем. А 3+ броня – не самая надежная защита. Все, конечно же, садили, и будут садить внутрь мека, чтобы получать 5++ инвуль. Вот, в общем-то, и весь сейв, который у вас есть. При этом, пары отрядов девастаторов с лаз-пушками все еще достаточно чтобы довести Стомпу до середины таблицы деградации, если не хуже. 



   Эта таблица – еще одна огромнейшая проблема всех нынешних суперхеви. Потеряв половину вунд, Стомпа начинал двигаться на смешные 6 дюймов, и попадать в ближнем бою на 5+ - что делало его практически беспомощным. Деградация по силе, как ни странно, не меняла особо ничего, потому что даже самая низкая, 7я, позволяет прекрасно ранить на 2+ большинство пехоты в режиме Slash, а удвоенная – точно так же, на 2+ - большинство техники, в режиме Smach.

   Низкая огневая мощь. Казалось бы, огневой потенциал у Стомпы ужасающий. Высокая сила и AP на всех основных орудиях, дамаг до Д6. Но, опять же, это все разбивается о рандомное количество выстрелов. Добавьте сюда стандартный орочий BS 5+, и получите совсем безрадостную картину. 



   Теперь же для Стомпы многое изменилось. Давайте посмотрим по всем тем же пунктам, в обратном порядке.



   Огневую мощь увеличили в разы. Очевидно, Games Workshop наконец-то осознали, что повсеместный рандом – это не очень хорошо, и решили как-то это урегулировать. Хотя бы увеличением количества кубиков на этом самом рандоме. Как можете видеть, все основное оружие теперь стреляет в разы больше. От трех единиц на кубах это вас, конечно, не страхует, но вероятность выдать достойное количество выстрелов существенно выросла. Кроме того, вместе с обновлением Стомпы нам представили тактику Бэд Мунзов – реролл единиц в стрельбу. Это хоть от части компенсирует ваш низкий BS



   Таблицу деградации тоже немного переработали. Движение – все еще уязвимая часть этого гиганта. И скорее всего, противник все так же будет замедлять его еще на середине поля. Да и WS при этом все так же падает. Зато силу теперь заменили на атаки. Учитывая, что теперь их 6 вместо 4, это даже плюс – когда их станет меньше, чем раньше, вы все равно уже будете при смерти. Поэтому не рассчитывайте всерьез дойти Стомпой до ближнего боя. Скорее всего, к моменту, когда вы доковыляете до противника, вы уже не будете ни на что способны. Если вообще доковыляете.

   Уязвимость призваны снизить гроты-механики, которые каждый ход на 2+ будут восстанавливать Д3 вунд. Очень рандомно, но это лучше, чем ничего. Если это будет можно комбинировать с починкой от мека, то у вас вполне появится шанс прожить на ход дольше. А это – еще один залп ваших смертоносных орудий.



   Насчет стоимости пока ничего не известно. Но, учитывая общую тенденцию, она точно не увеличится. Уменьшение же уже хотя бы на сотню очков сделает эту машину гораздо более конкурентоспособной.



   В итоге, впечатление двоякое. Стомпа определенно стал сильнее. Огневая мощь просто ужасает. Если вам везет с кубиками, то вы вполне в состоянии уничтожить все ключевые отряды противника за один ход. А если не везет…зачем вообще вы играете за орков? Однако, проблема выживаемости никуда не делась, и теперь противник будет стараться уничтожить Стомпу с утроенным рвением. Поэтому, вполне логичной тактикой, возможно, будет поставить Стомпу как можно дальше в тылу – дальность ее основных орудий позволяет вести эффективный огонь, не попадая в сектор обстрела большинства тяжелых орудий. Если, конечно, ваш противник не играет за мобильную армию.

   А как бы вы использовали Стомпу?