Эта статья начинает серию обсуждений Malifaux, где мы коснемся разных фракций, мастеров, банд и их тактик. Мы решили начить с одной из самых эпичных - Гильдии.
Гильдия обычно предпочитает прямолинейную тактику больше, чем уловки. Они сфокусированы на огнестрельном оружии - очень много моделей представляют значительную угрозу именно на расстоянии. Так же, Гильдия неплохо может контролировать маркеры - например Стражники обучены замечать любые странности, патрулируя улицы.
По большей части Гильдия состоит из живых моделей, хотя вы можете найти так же довольно много Конструктов, способных предоставить мощную поддержку своим союзникам из плоти и крови. Особую опасность представляют Энфорсеры и Хенчмены. Однако, не следует забывать, что практически каждая модель вооружена огнестрелом - поэтому даже Миньоны могут быть опасны для своих врагов.
Другие подобные работы можно найти на: http://www.battlebrushstudios.
Lady Justice
Несмотря на то что ее глаза закрывает повязка, от леди Justice не скроется ничего. Счастливы те немногие, кто смог прожить достаточно долго, чтобы оценить идеальную грацию и ловкость с которыми она заносит свой меч для последнего удара.
Lady Justice ведет в бой Маршаллов Смерти - группу, которую она тренирует лично для охоты на существ, которые самим фактом своего существования нарушают законы природы - нежить. Никто так не заслуживает суда, как те, кто вырывает мертвецов из их мирной дремы. И она сама, и ее Маршаллы, искуссны в темной магии, что позволяет им балансировать на грани становления теми, за кем они так рьяно охотятся - ни одно знание не дается даром.
В отличии от других членов Гильдии, Леди и ее Маршаллы - настоящие защитники Малифо, и пользуются заслуженной доброй славой. Многие спят спокойнее, зная, кто охраняет их от ужасов вторжения нежити.
Набор с бандой Леди Justice содержит шесть моделей, включая ее саму. Ее сопровождают: Хенчмен по имени Судья - специалист широкого профиля, способный выполнить любой приказ Леди; Тотем - Весы Правосудия - обеспечивает небольшую поддержку и позволяет брать дополниетльные карты, и, конечно же, Маршаллы Смерти, вооруженные мощными пистолетами и ставшими культовыми гробами - чтобы заживо хоронить своих врагов.
Леди - это Мастер-индивидуалист, заточенный на ближний бой. Она врезается во вражеские ряды, выкашивая их своим мечом и вдохновляя этим свою команду. Благодаря ее универсальности, Леди отлично кооперируется с любыми моделями Гильдии, хотя и предполагается, что она благоволит только Маршаллам.
Леди обладает одними из лучших атак ближнего боя в игре. Есть лишь немного моделей, способных противостоять ей один на один достаточно долго. У не так же довольно много вунд и очков действий, которые она может тратить на лечение себя или на то, чтобы прятаться в любом доступном месте. Эта защитная возможность дает ей шанс в целости добраться до врага, где бы он ни находился.
В дополнение к своим невероятным боевым навыкам Леди вдохновляет остальных своей способностью Inspiring Swordplay. Дружеские модели получают бонус каждый раз, когда видят, как она убивает врагов. А ее апгрейд Last Standпозволяет моделям возле нее следовать в ближний бой по ее стопам. Остальные апгрейды добавляют много опций, таких, как увеличение количества атак, запрет нежити на воскрешение, и запрет вражеским моделям сбегать из боя с ней. Леди Justice - это прямолинейный мастер, который наиболее эффективен, когда режет врагов на кусочки в ближнем бою.
Sonnia Criid
Там, где есть порядок, всегда появляются те, кто хочет его нарушить. Соня провела всю свою жизнь тренируясь в магии, чтобы бороться против Арканистов и всех, кто пользуется ею незаконно. Если упростить - Соня вышибает клин клином. Многие члены Гильдии даже считают, что она выходит за рамки дозволенного, становясь больше магом, чем законником, однако Соня понимает что иногда традиционные методы не работают и приходится учиться чему-то у собственных врагов.
Тогда как с большей частью угроз Гильдия борется в открытую, задачи Сони намного сложнее. Союз Шахтеров и Паровиков популярен и любим многими в Малифо. Однако, Соня видит их насквозь - это больше, чем группа, борющаяся за права рабочих - это преступный синдикат, который нужно остановить любыми способами. И просто сжечь их дома недостаточно. Вместо этого Охотники на ведьма должны действовать более тонко - множество мелких инцидентов расшатывают позиции лидеров этого преступного синдиката. В этой невидимой войне Соня должна тщательно выбирать тех, на кого она сможет положиться.
Рунный клинов Сони уничтожил множество ведьм - ведь он зачарован именно на борьбу с теми, кто использует магию. Даже если удар не смертелен, клинок блокирует все силы раненного колдуна. Соня никогда не скажет, где она овладела искусством рунной магии, но это и не нужно - Гильдия дала ей полное право преследовать любых нелегальных магов.
В коробке с бандой Сони 6 моделей, включая ее саму. Ее сопровождает ее правая рука - Самаель Хопкинс, смертоносный наемник, способный наносить огромный урон. Ее тотем, Очищающее Пламя, мешает врагам использовать соулстоуны для защиты от атак Сони. Основу набора составляют Witching Stalkers - подконтрольные Соне миньоны. которые взрываются, будучи убитыми.
Соня Крид - это мастер, которому нравится сжигать своих врагов до тла. Она использует огненную магию для создания взрывов и поджигания врагов. Несмотря на то, что ее скорость и защита относительно малы, у нее есть несколько тузов в рукаве, которые делают ее интересным и конкурентноспособным мастером. Лучше всего с ней сочетаются модели Охотников на ведьм, и Горящие, хотя она так же неплохо работает и с другими моделями Гильдии.
Огненный взрыв - это основное и самое мощное заклинание Сони, поэтому готовьтесь пользоваться им максимально часто. Это заклинание достаточно сложно сотворит, одако оно позволяет взрывать врагов на расстоянии, большем. чем у любого другого мастера. Так же, если ее цель уже горит, то Соня может атаковать ее вне зависимости от видимости. Наконец, Соня может раскачать свою защиту, силу воли и способность творить заклинания. Все это позволяют ей быть одним из самых опасных персонажей в игре.
Charles Hoffman
У Леди Justice есть ее слепое правосудие и меч, у Сони Крид - ее железная маска и огонь. У Чарльза Гоффмана есть офис. Маленький чистый офис с его именем на стеклянной двери. Ему нравится быть там - в маленьком уголке спокойствия среди бущующего безумия, которым стала его жизнь как только он прошел через Разлом.
Гоффман - болезненный, застенчивый и физически неполноценный инженер, который последовал за своим братом Райлом на поезде в Малифо. Так много случилось с тех пор... Исказившиеся тело и разум РАйла, их похищение Виктором Рамосом, и последующая магическая связь с машинами, подтолкнувшая Гоффмана на сделку с Арканистами, а в последствии - вступление в ряды Гильдии, вместе с еще одной ролью - защитника своего обезумевшего брата.
Сейчас Гоффман - уважаемый человек. Один из лидеров Гильдии, и единственный, кому доступен секрет соединения плоти и механизмов. Но все это он делает не для того, чтобы помогать людям - только у Гильдии есть ресурсы, чтобы однажды вернуть Райла к нормальному состоянию.
...Или, может быть, у Арканистов... Гоффман не обрывает контактов с Виктором Рамосом, который считает, что Чарльз внедрен в Гильдию как двойной агент. Гильдия же считает, что Гоффман внедрен к Арканистам...
Гоффман знает, что однажды эта череда предательств и обманов раскроется. Но не сегодня. Сегодня у него есть брат, о котором нужно заботиться, и работа, которую нужно сделать.
Коробка с бандой Гоффмана включает 6 моделей вместе с ним самим. Гончие - быстрые и подвижные конструкты, который обеспечивает прикрытие, а Охотник парит над ними, используя гарпуны для захвата своих жертв. Страж защищает Гоффмана, пока он управляет своими механическими слугами, а тотемный Механический Слуга следует за ними, поддерживая хозяина.
Чарльз Гоффман повелевает конструктами Гильдии. Его способности позволяют манипулировать ими множеством способов, даже иногда меняясь с ними характеристиками. Это мастер со слабыми характеристиками, который полностью полагается на модели вокруг него и предоставляет им делать всю грязную работу. Поэтому конструкты - идеальное сопровождение для Гоффмана, а его апгрейд позволяет брать их даже из линейки Арканистов.
Несмотря на то, что Гоффман медленный и слабый сам по себе, он усиливает свою команду и сам усиливается за счет нее. Например - он может передвигаться с вместе с ближайшим конструктом, или меняться характеристиками с любой дружеской моделью. Это порождает стиль игры, при котором Гоффман и его конструкты вместе продвигаются вперед, уничтожая все на своем пути. Чарльз так же может давать конструкатм дополнительные действия, что делает из них универсальные инструменты для любой ситуации. Гоффман внимателен к мелочам и прагматичен, и он вознаграждает игроков, которые управляют им таким же способом.