Серии Warhammer 40K катастрофически
не везет на игры. Со времен первых двух частей Dawn of War не
выходило ничего, что осталось бы в памяти игроков. А ведь выходит чуть ли не
каждый месяц. Впрочем, были и вполне неплохие Battlefleet Gothic: Armada и Sanctus Reach. Про DoW 3 вспоминать не хочется. Получилось
ли у свежей Gladius: Relics of War прервать
череду неудачных игр? Сейчас выясним.
Если вам лень читать рецензию, и
вам нужно решить для себя – играть, или нет, то вот максимально коротко: Gladius –
это упрощенная Civilizations в декорациях Warhammer
40K. Серьезно. Если вы играли
в «Цивилизацию», то эта фраза описывает абсолютно все. А теперь поподробнее.
Да, это действительно максимально
похожая на цивилизацию, пошаговая 4X стратегия. Вдумчивая, медитативная, где
одна партия легко может затянуться на всю ночь. Только, в отличии от
Цивилизации, здесь нет дипломатии (какая дипломатия в 40K, о чем вы), культуры, и вот этого
всего, что отвлекало бы вас от вечной войны. Есть простенькие квесты по типу: займи
эту, и вот те две точки, разведай местность, захвати артефакт, и так далее. Сюжет
тоже весьма рудиментарный, и новых глубин этой вселенной для вас не откроет.
Традиционно – есть четыре фракции, и им надо друг друга уничтожить. А большего,
в общем-то, и не нужно.
Кстати, о фракциях. Здесь нас
ждут абсолютно ожидаемые орки и космодесантники, и приятно неожиданные некроны
и Астра Милитарум. Последние, вдобавок, оснащены парой юнитов Механикум.
Впрочем, на картах вам встретятся и юниты Хаоса (даже Кхорнотрактор!), что дает
надежду на последующее расширение. Геймплей за фракции различается, но не
сильно. Например, некроны и кормятся рудой, и строят из нее же. А орки
зарабатывают очки влияния во время драки, вместо того, чтобы строить для этого
специальные здания.
Если вы рассчитываете сразу же
пустить в бой сотни танков, вас ждет разочарование – почти все юниты спрятались
во внушительном дереве исследований, и чтобы выпустить на поле боя хотя бы
дредноут, придется провести за игрой не один час. Ну а что вы хотели – такой уж
жанр. Зато юнитов довольно много. Видно, что те, кто делал игру, искренне любят
40K и следят за настолкой.
И дизайн юнитов, и исследования, и апгрейды – все повторяет актуальные на
данный момент правила и миниатюры. Ну, может не на данный, но на 7ю редакцию уж
точно. Отсутствие примарисов, впрочем, для многих будет скорее плюсом.
Говоря об игре, необходимо
упомянуть и техническую сторону, хотя она и не так важна в этом жанре. Графика
звезд с неба не хватает, но и выглядит вполне прилично. Мрачная атмосфера
гримдарка создается отлично. А звук некронских байков еще долго будет
преследовать вас после выхода из игры.
В целом, то, понравится вам игра,
или нет, зависит от того, как вы относитесь к жанру неспешных пошаговых стратегий.
Разработчики действительно постарались – в игре много юнитов, рабочий баланс, приличный
ИИ, и отлично переданный сеттинг Warhammer 40K.
Поэтому единственное, что может оттолкнуть вас от игры – это именно не самый
массовый жанр. С другой стороны – тем, кто любит 4X стратегии, но не любит Вархаммер, игра
будет неинтересна, потому что по сравнению с другими представителями жанра, здесь
маловато глубины. В общем, если для вас эти два увлечения совпали – то эта игра
для вас. И да, обязательно купите ее. Тогда вполне возможно мы увидим и Хаос, и
Эльдар, и даже Тау, не к ночи будь помянуты.