Вот-вот выйдет кодекс Adeptus Mechanicus. Конкретной
информации еще нет, кроме стратегем и особенностей миров-кузниц, показанных на
сайте Warhammer Community.
Однако, для игроков этого было достаточно, чтобы начать спорить о том, что этот
кодекс гораздо сильнее предыдущих. Что, впрочем, происходило с каждым из
кодексов 8й редакции. Не будем поддерживать это мнение – давайте лучше порассуждаем
о том, что вообще такое баланс в варгеймах вообще, и в Warhammer, в частности, и как его не
потерять?
Представим, что вы создаете
варгейм. На момент запуска в нем, скорее всего, не так много фракций, и они
будут более-менее сбалансированы друг с другом. Однако, по мере развития, и
добавления новых юнитов и фракций, дисбаланс неизбежен. Как этого избежать?
Есть две точки зрения. Первая –
правила для всех армий пишет одни и те же люди. Если это происходит параллельно
– то баланс, скорее всего, будет соблюдаться. Но тогда всплывает другая
проблема – эти правила могут быть недостаточно разнообразными. Или же – видение
этих людей не удовлетворяет запросы большей части аудитории. Тогда ваш варгейм
не удался – неважно, хороший в нем баланс, или нет.
Поэтому, вторая точка зрения,
утверждает, что чтобы минимизировать эти риски, имеет смысл доверять разработку
правил разным людям или командам. Но тогда, даже если, они и координируются
между собой, есть риск что некоторые фракции будут выбиваться из общей линии и
вносить дисбаланс. Что тоже не идет на пользу продажам.
Приведем примеры всем известных Games Workshop. В пятой редакции
была целая плеяда кодексов, написанных Мэттом Вардом. Они существенно
отличались от всех остальных – в первую очередь, обилием интересных и
оригинальных правил. Но, в то же время – эти армии были существенно сильнее
остальных, настолько, что сохраняли преимущество даже в следующих редакциях. А
в начале 7й редакции была предпринята попытка привести все армии к относительно
стандартному виду, убрав все особые правила. От этой тактики тоже быстро отказались.
Однако, именно эта смена тактик
привела к тому, что правила армий, написанные в разные периоды, очень сильно
разнились, и не всегда соответствовали актуальной редакции. Ситуация стала
настолько катастрофичной, что чтобы ее поправить, пришлось полностью
перезапускать систему. Сейчас мы наблюдаем очень правильную тенденцию, которая,
возможно, и дает ответ на то, как найти баланс в варгейме.
На самом деле, кодексы 8й
редакции, скорее всего, писались одновременно. Правила выглядят похожими, и
многие из них пересекаются (правила на технику у лоялистов и хсм, стратегемы,
позволяющие расставить юнит в 9 дюймах – вообще у всех). Однако, разнообразие и
аутентичность достигаются уже за счет уникальных правил к этой основе. То есть,
базовые правила для всех кодексов, скорее всего, писались одновременно, и одной
и той же командой. Уникальные же, добавляются после наблюдения за отзывами
игроков, и общей ситуацией в варгейме. Чем проще правила (а в 8ке они
максимально просты), тем проще это контролировать. Поэтому спекуляции на тему
того, что новые кодексы сильнее старых – бессмысленны. Скорее тут дело в
вариативности самих армий.
Кроме того, в конце года нам
обещали Chapter Approved – книгу, которая подправит баланс для всех уже вышедших книг
сразу. И это весьма неплохой способ не доводить баланс до плачевного состояния,
когда уже нельзя ничего исправить. Постоянный контроль и мониторинг отзывов
игроков. Плюс – контроль нужен не только над фидбэком, но и над авторами –
единая основа и, хотя бы примерные рамки, в которых следует писать правила. Остальное
– уже свобода творчества разных групп авторов. Тогда и с разнообразием проблем
не будет.
А как считаете вы, что нужно для
того, чтобы в варгейме сохранялся баланс?