Баланс в варгеймах

   Вот-вот выйдет кодекс Adeptus Mechanicus. Конкретной информации еще нет, кроме стратегем и особенностей миров-кузниц, показанных на сайте Warhammer Community. Однако, для игроков этого было достаточно, чтобы начать спорить о том, что этот кодекс гораздо сильнее предыдущих. Что, впрочем, происходило с каждым из кодексов 8й редакции. Не будем поддерживать это мнение – давайте лучше порассуждаем о том, что вообще такое баланс в варгеймах вообще, и в Warhammer, в частности, и как его не потерять?


   Представим, что вы создаете варгейм. На момент запуска в нем, скорее всего, не так много фракций, и они будут более-менее сбалансированы друг с другом. Однако, по мере развития, и добавления новых юнитов и фракций, дисбаланс неизбежен.  Как этого избежать?



   Есть две точки зрения. Первая – правила для всех армий пишет одни и те же люди. Если это происходит параллельно – то баланс, скорее всего, будет соблюдаться. Но тогда всплывает другая проблема – эти правила могут быть недостаточно разнообразными. Или же – видение этих людей не удовлетворяет запросы большей части аудитории. Тогда ваш варгейм не удался – неважно, хороший в нем баланс, или нет.

   Поэтому, вторая точка зрения, утверждает, что чтобы минимизировать эти риски, имеет смысл доверять разработку правил разным людям или командам. Но тогда, даже если, они и координируются между собой, есть риск что некоторые фракции будут выбиваться из общей линии и вносить дисбаланс. Что тоже не идет на пользу продажам. 



   Приведем примеры всем известных Games Workshop. В пятой редакции была целая плеяда кодексов, написанных Мэттом Вардом. Они существенно отличались от всех остальных – в первую очередь, обилием интересных и оригинальных правил. Но, в то же время – эти армии были существенно сильнее остальных, настолько, что сохраняли преимущество даже в следующих редакциях. А в начале 7й редакции была предпринята попытка привести все армии к относительно стандартному виду, убрав все особые правила. От этой тактики тоже быстро отказались. 



   Однако, именно эта смена тактик привела к тому, что правила армий, написанные в разные периоды, очень сильно разнились, и не всегда соответствовали актуальной редакции. Ситуация стала настолько катастрофичной, что чтобы ее поправить, пришлось полностью перезапускать систему. Сейчас мы наблюдаем очень правильную тенденцию, которая, возможно, и дает ответ на то, как найти баланс в варгейме.



   На самом деле, кодексы 8й редакции, скорее всего, писались одновременно. Правила выглядят похожими, и многие из них пересекаются (правила на технику у лоялистов и хсм, стратегемы, позволяющие расставить юнит в 9 дюймах – вообще у всех). Однако, разнообразие и аутентичность достигаются уже за счет уникальных правил к этой основе. То есть, базовые правила для всех кодексов, скорее всего, писались одновременно, и одной и той же командой. Уникальные же, добавляются после наблюдения за отзывами игроков, и общей ситуацией в варгейме. Чем проще правила (а в 8ке они максимально просты), тем проще это контролировать. Поэтому спекуляции на тему того, что новые кодексы сильнее старых – бессмысленны. Скорее тут дело в вариативности самих армий. 



   Кроме того, в конце года нам обещали Chapter Approved – книгу, которая подправит баланс для всех уже вышедших книг сразу. И это весьма неплохой способ не доводить баланс до плачевного состояния, когда уже нельзя ничего исправить. Постоянный контроль и мониторинг отзывов игроков. Плюс – контроль нужен не только над фидбэком, но и над авторами – единая основа и, хотя бы примерные рамки, в которых следует писать правила. Остальное – уже свобода творчества разных групп авторов. Тогда и с разнообразием проблем не будет.


   А как считаете вы, что нужно для того, чтобы в варгейме сохранялся баланс?