Вслед за новыми правилами для всех рас, вышли сборники правил для моделей Forge World – по книге для сил Империума и Хаоса. Forge World всегда отличались особенными правилами -интересными, необычными, но далеко не всегда вписывающимися в баланс игры. Посмотрим, что изменилось в новой редакции. У нас есть книга, посвященная Хаосу, с нее и начнем. Рассмотрим самые интересные юниты, которые вы вероятно захотите видеть у себя на столе.
Сразу же нас встречает Blood Slaughterer of Khorne. Зверюга и раньше
выдавала солидное количество атак 10й силы и была довольно живуча за счет 13й
брони. Теперь он стал бегать быстрее на два дюйма, при этом даже прибавив в
живучести – все-таки автоматическое лечение и Т7типичные для всех демонических
машин. Мешавшее ему раньше жить правило Blind Fury теперь всего лишь не дает ему отступать из ближнего боя. Как
будто, имея 6-9 атак 10й силой с 3м дамагом, нужно куда-то отступать.
Однозначно полезный юнит. Бежать на врага, и убивать все, до чего дотянутся
лапы. И даже довольно высокая цена его не портит.
Все те, кто боялся, что новый,
совершенно беспомощный дрон из стартера – это замена старому, могут вздохнуть
спокойно. Старый не только остался в правилах, но еще и стал в чем-то лучше.
Еще он научился делать своеобразный скаутмув на 9 дюймов, и теперь может больно
стрелять своей кислотой в ближний бой, потому что оружие имеет правило «Pistol». Впрочем, и на расстоянии его автопушка может
быть опасной. Несмотря на несколько завышенную цену, может быть очень полезен
для быстрой зачистки точек и скоринга.
Дециматор так же живуч как и все
демонические машины, и, в общем-то, представляет собой улучшенного хеллбрута за
почти такую же цену. Зато оружие гораздо интереснее. Петарда тепрь просто
раздает морталки вместо обычных ран. 2Д3 раз. А ведь можно и две взять. Потенциальная
возможность снести 12 ран за раз, вне зависимости от тафны и защиты цели. Еще и
моделька невероятно крутая. Решайте сами, как их применять. Вариантов,
очевидно, множество.
Не демоническая техника, в целом,
соответствует своим обычным аналогам, тут без сюрпризов. Хотя практически все
машины научились лечиться за счет убитых в ближнем бою моделей и довольно много
и больно бить. Если вы и раньше любили играть от техники, то для вас все стало
только лучше.
Список техники несколько
расширился. Например, появился Сикаран Венатор. Огромный лазер бьет по
лидерству (бросаем 3Д6 и сравниваем) Выстрел только один, зато полностью
игнорируется броня и есть шанс нанести 2Д6 ранений. Учитывая, что у техники в
основном не очень высокое лидерство, есть шанс с одного залпа если не
уничтожить, то существенно покалечить почти любой танк.
Почти такая же пушка стоит на
Дередео дредноуте (да, он теперь есть и у Хаоса). Такой же механизм, два
выстрела, но по Д6 урона. В сумме, почти тоже самое. Это не единственный повод
брать «лодкодредноута» - остальные орудия тоже весьма хороши. Стоит ли это
своих очков – решать вам.
Весьма интересно смотрятся
Рапиры. Учитывая, что ее тяжелые болтеры теперь выдают аж 12 выстрелов, а стоит
такая машинка копейки, можно смело брать целые расчёты из трех штук и
выкашивать толпы пехоты. Их лазерная пушка тоже выглядит интересно – огромная 12я
сила, и возможность добавить один, а то и два куба к стандартным Д6 урона.
Жалко только, что выстрел всего один. Версия с болтерами все же выглядит
надежнее.
Профиль Дредноута Левиафан уже
давно показали в сети сами GW,
и он безумно хорош. Универсальная машина для убийства. Можно (но не нужно)
вешать такие же крутые пушки, как у дециматора, можно поставить грав-бомбарду,
которая будет аннигилировать любых монстров и танки, а можно и в ближний бой
попробовать – в конце концов 16я сила с -4 рендом и 4м дамагом на дороге не
валяется.
Чтобы быстрее попасть ко врагу,
вам пригодится Дредкло. Если раньше он не пользовался спросом из-за высокой
цены, то с поднятием стоимости обычного дроппода, он уже не выглядит таким бесполезным.
Жалко лишь то, что он не может возить Левиафанов. Впрочем, может брать на борт
контемптора – уже неплохо.
Великие демоны -тема для
отдельного разговора. Они безумно хороши. Даже демон Тзинча способен уничтожать
все живое в ближнем бою, что уж говорить об остальных. При этом, они стали
существенно дешевле. Очень радует, потому что возможно скоро мы станем видеть
больше этих прекрасных моделей на столах.
Из обыденного – добавили абсолютно
все виды рыцарей, добавили новые самолеты, слегка подняли старые за счет
морталок на автопушках. Ассортимент орудий убийства у хаоситов существенно
расширился.
В целом, очевидно, что почти все
юниты хороши. Некоторые – даже слишком. Это снова возвращает нас к проблеме
баланса. Насколько это будет уместно сочетаться с блеклыми, маломощными и
неинтересными юнитами из обычной книги? Зачем брать хеллбрута, если практически
за такую же стоимость можно взять дециматора, который и живучее, и выбор оружия
у которого не в пример лучше? Не получится ли так, что юниты из Imperial Armor будут доминировать над
большей частью обычных? В общем, спор сторонников и противников ИА никуда не
денется. Однако, сама книжка, в отдельности, однозначно хороша. Правила даже
при типичной «восьмерочной» блеклости, гораздо лучше отражают суть юнитов, есть
много интересных выборов и альтернатив. Еще бы эти прекрасные миниатюры не были
из смолы…