Imperial Armor 8й редакции для Хаоса.

   Вслед за новыми правилами для всех рас, вышли сборники правил для моделей Forge World – по книге для сил Империума и Хаоса. Forge World всегда отличались особенными правилами -интересными, необычными, но далеко не всегда вписывающимися в баланс игры. Посмотрим, что изменилось в новой редакции. У нас есть книга, посвященная Хаосу, с нее и начнем. Рассмотрим самые интересные юниты, которые вы вероятно захотите видеть у себя на столе.




   Сразу же нас встречает Blood Slaughterer of Khorne. Зверюга и раньше выдавала солидное количество атак 10й силы и была довольно живуча за счет 13й брони. Теперь он стал бегать быстрее на два дюйма, при этом даже прибавив в живучести – все-таки автоматическое лечение и Т7типичные для всех демонических машин. Мешавшее ему раньше жить правило Blind Fury теперь всего лишь не дает ему отступать из ближнего боя. Как будто, имея 6-9 атак 10й силой с 3м дамагом, нужно куда-то отступать. Однозначно полезный юнит. Бежать на врага, и убивать все, до чего дотянутся лапы. И даже довольно высокая цена его не портит. 




   Все те, кто боялся, что новый, совершенно беспомощный дрон из стартера – это замена старому, могут вздохнуть спокойно. Старый не только остался в правилах, но еще и стал в чем-то лучше. Еще он научился делать своеобразный скаутмув на 9 дюймов, и теперь может больно стрелять своей кислотой в ближний бой, потому что оружие имеет правило «Pistol».  Впрочем, и на расстоянии его автопушка может быть опасной. Несмотря на несколько завышенную цену, может быть очень полезен для быстрой зачистки точек и скоринга. 




   Дециматор так же живуч как и все демонические машины, и, в общем-то, представляет собой улучшенного хеллбрута за почти такую же цену. Зато оружие гораздо интереснее. Петарда тепрь просто раздает морталки вместо обычных ран. 2Д3 раз. А ведь можно и две взять. Потенциальная возможность снести 12 ран за раз, вне зависимости от тафны и защиты цели. Еще и моделька невероятно крутая. Решайте сами, как их применять. Вариантов, очевидно, множество.




   Не демоническая техника, в целом, соответствует своим обычным аналогам, тут без сюрпризов. Хотя практически все машины научились лечиться за счет убитых в ближнем бою моделей и довольно много и больно бить. Если вы и раньше любили играть от техники, то для вас все стало только лучше.

   Список техники несколько расширился. Например, появился Сикаран Венатор. Огромный лазер бьет по лидерству (бросаем 3Д6 и сравниваем) Выстрел только один, зато полностью игнорируется броня и есть шанс нанести 2Д6 ранений. Учитывая, что у техники в основном не очень высокое лидерство, есть шанс с одного залпа если не уничтожить, то существенно покалечить почти любой танк.




   Почти такая же пушка стоит на Дередео дредноуте (да, он теперь есть и у Хаоса). Такой же механизм, два выстрела, но по Д6 урона. В сумме, почти тоже самое. Это не единственный повод брать «лодкодредноута» - остальные орудия тоже весьма хороши. Стоит ли это своих очков – решать вам.




   Весьма интересно смотрятся Рапиры. Учитывая, что ее тяжелые болтеры теперь выдают аж 12 выстрелов, а стоит такая машинка копейки, можно смело брать целые расчёты из трех штук и выкашивать толпы пехоты. Их лазерная пушка тоже выглядит интересно – огромная 12я сила, и возможность добавить один, а то и два куба к стандартным Д6 урона. Жалко только, что выстрел всего один. Версия с болтерами все же выглядит надежнее.




   Профиль Дредноута Левиафан уже давно показали в сети сами GW, и он безумно хорош. Универсальная машина для убийства. Можно (но не нужно) вешать такие же крутые пушки, как у дециматора, можно поставить грав-бомбарду, которая будет аннигилировать любых монстров и танки, а можно и в ближний бой попробовать – в конце концов 16я сила с -4 рендом и 4м дамагом на дороге не валяется.




   Чтобы быстрее попасть ко врагу, вам пригодится Дредкло. Если раньше он не пользовался спросом из-за высокой цены, то с поднятием стоимости обычного дроппода, он уже не выглядит таким бесполезным. Жалко лишь то, что он не может возить Левиафанов. Впрочем, может брать на борт контемптора – уже неплохо.




   Великие демоны -тема для отдельного разговора. Они безумно хороши. Даже демон Тзинча способен уничтожать все живое в ближнем бою, что уж говорить об остальных. При этом, они стали существенно дешевле. Очень радует, потому что возможно скоро мы станем видеть больше этих прекрасных моделей на столах.

   Из обыденного – добавили абсолютно все виды рыцарей, добавили новые самолеты, слегка подняли старые за счет морталок на автопушках. Ассортимент орудий убийства у хаоситов существенно расширился.




   В целом, очевидно, что почти все юниты хороши. Некоторые – даже слишком. Это снова возвращает нас к проблеме баланса. Насколько это будет уместно сочетаться с блеклыми, маломощными и неинтересными юнитами из обычной книги? Зачем брать хеллбрута, если практически за такую же стоимость можно взять дециматора, который и живучее, и выбор оружия у которого не в пример лучше? Не получится ли так, что юниты из Imperial Armor будут доминировать над большей частью обычных? В общем, спор сторонников и противников ИА никуда не денется. Однако, сама книжка, в отдельности, однозначно хороша. Правила даже при типичной «восьмерочной» блеклости, гораздо лучше отражают суть юнитов, есть много интересных выборов и альтернатив. Еще бы эти прекрасные миниатюры не были из смолы…